坦克大战游戏介绍
坦克大战是一款俯视角的射击小游戏:你开一辆坦克守在 13×13 的战场底部,敌方坦克从顶上的三个出生点一批批开出来,目标是最下面那座带鹰徽的基地。把本关的敌军全部打掉就过关,基地被打中或者你的坦克全部阵亡就输。本站版本有 8 张不同的地图、入门 / 普通 / 高手三档难度、四种敌坦克和六种道具,打掉闪红光的奖励坦克就会掉道具。
很多人以为老游戏操作简单就会显得单调,玩过两盘才发现极其费脑子。我们既要盯防正上方直奔基地的敌军,又得盘算眼前那堵砖墙要挨几炮才能打通,稍不留神自家鹰徽就被抄了后路。场上闪着红白光芒的特殊目标掉出道具时,还要在冒死抢吃与稳守防线之间做抉择。几局打下来,那种手心冒汗、紧绷又解气的痛快感,一点不输给现代复杂的大作。
坦克大战常见名词
砖墙
能被双方子弹打掉的墙,一炮清掉炮口前一辆坦克宽、半格深的一块,整格要打两炮。
钢墙
只有三星火力的玩家子弹能打掉,敌人打不掉,也挡子弹。
河水
坦克过不去,子弹能飞过。
树林
坦克能开进去,画面上盖在坦克上面,子弹能穿过。
基地
最下面一行正中央的鹰徽,被敌人子弹打中就输,自己的子弹打不坏。
出生点
敌人从顶行的左上、正中、右上三个点轮流出现;玩家在底行、基地左边两格出生。
普通坦克
100 分,速度一般,一炮击毁。
快速坦克
200 分,速度接近普通的两倍,爱往玩家方向冲。
火力坦克
300 分,子弹更快、开炮更勤。
重甲坦克
400 分,要打 4 炮,每挨一炮闪白并显示剩余血量。
奖励坦克
每关第 4、11、18 辆出场的敌人,红白闪烁,打掉掉道具。
星星
火力升一级:一星子弹变快,二星同时两发,三星能打钢墙。
头盔
10 秒护盾,挨打不掉命。
铁锹
基地周围的砖墙变成钢墙 15 秒。
手雷
场上已出现的敌人全部炸掉,不计分。
坦克
加 1 条命。
时钟
敌人定住 10 秒,期间照样能被打。
出生保护
玩家出生或复活后 3 秒的护盾,画成虚线圆圈。
过关奖励
打完本关敌军加 1000 分。
奖命
每累计 20000 分奖励 1 条命。
关于坦克大战的常见疑问
Q怎么让拖不动的坦克转向?
改按方向键,不用拖坦克。手机按住画面下方的虚拟方向键,还能把拇指滑到另一个方向键上换方向。
Q切换标签页游戏会继续吗?
会自动停,切到别的标签页或把画面滚出屏幕自动暂停,回来点一下画面或按开火键就继续。
Q刚开局点错按键了想重新开始算什么?
能重新来。点顶部「重开」会弹窗确认,确认后就会从你大厅选定的那一关从头开打,但前面关卡已经解锁的进度绝对不会丢。
Q被砖墙挡住了还能过去吗?
能,正对着砖墙开炮就能清出路;一整格砖要打两炮才通,因为每炮只打掉半格深的一块。
Q怎么在中途换难度?
打了一半不能直接换难度。要先「回大厅」结束本局,再重新选入门、普通或高手;已打通的关卡会保留,但本局得分和火力不会带过去。
Q本站的敌人跟真人对手有什么区别?
本站是单机小游戏,没有联网对战功能。敌人的行动全靠程序算:它们会专门朝你或基地方向冲,被砖挡住就原地轰墙开路,你只能一个人守住阵地。
坦克大战规则
01战场
战场是 13×13 格,你的坦克在最下面一行、基地左边两格的位置出生,朝上;敌方坦克从最上面一行的左上角、正中、右上角三个出生点轮流出现。地形有砖墙、钢墙、河水、树林四种,每关一张不同的地图,共 8 关。
02移动和开火
坦克只能朝上下左右四个方向开,按住方向键走、松开就停,转到垂直方向时会自动对齐到半格。开火键打出一发子弹,子弹沿炮口方向直飞;同一时间场上只能有你的一发子弹(火力二星以后两发),子弹飞出界、打到墙或打到坦克后才能发下一发。
03出兵和过关
每关的敌军总数由难度决定(入门 12、普通 16、高手 20),同屏最多 3 / 4 / 5 辆,少了才会补。敌人出现时先有约 1 秒的闪星动画,这期间打不到它、也不挡路。把本关敌军全部击毁即过关,过关奖励 1000 分,命数和火力带到下一关;打完第 8 关算通关。
04基地
基地是最下面一行正中央的鹰徽,周围预先围了一圈砖墙。敌人的子弹打中鹰徽,基地立刻被毁,这一局就输了。你自己的子弹打在鹰徽上只有火花、不会打坏基地,但基地旁的砖墙会被你打掉,等于替敌人开路,所以在基地附近开炮要看清方向。
05命和复活
入门给 4 条命,普通和高手给 3 条。坦克被敌人子弹打中就阵亡,火力归零,约 1.3 秒后在出生点复活,复活后有 3 秒出生保护;出生点被敌人占着时会等它走开再出现。命用完这一局结束。每累计 20000 分奖励 1 条命。
06护盾、铁锹、时钟
头盔给 10 秒护盾,期间挨打只有火花不掉命,护盾快结束时会闪烁。铁锹把基地周围那圈砖换成钢墙 15 秒,到时变回砖墙(已经被打掉的位置也会补回砖)。时钟让场上的敌人定住 10 秒,定住期间它们不动不开火,但照样能被打;新出场的敌人也会跟着定住。
07手雷和加命
手雷把场上所有已经出现的敌人一次全部炸掉,这些敌人计入本关击毁数但不给分,正在出场动画里的敌人不受影响。坦克图标的道具直接加 1 条命。
08子弹对撞
你的子弹和敌人的子弹迎面相撞会互相抵消,两颗一起消失。敌人的子弹打不到别的敌人,会直接穿过去;你的子弹也不会伤到你自己。
坦克大战操作与设置
- 01
开始
大厅选难度和起始关卡后点「开始游戏」,画面上出现关卡名,按开火键、方向键或点一下画面开始。
- 02
移动(电脑)
方向键 ↑ ↓ ← → 或 W、A、S、D,按住走、松开停;同时按几个方向时按最后按下的那个走。
- 03
开火(电脑)
空格或回车,按住自动连发(约 0.2 秒一发);场上最多一发子弹,火力二星后两发。
- 04
移动(手机)
画面下方的虚拟方向键 ▲ ▼ ◀ ▶,按住走、松开停,拇指可以在键之间滑动换方向。
- 05
开火(手机)
右下角圆形「开火」键,或者直接点一下画面。
- 06
暂停 / 继续
P、Esc 或顶部「暂停」按钮;暂停后点一下画面、按开火键或点「继续」恢复。切到别的标签页或画面滚出屏幕会自动暂停。
- 07
过关
敌军打完后弹出本关结算(击毁数、用时、总分、命和火力),点「下一关」继续,或「回大厅」。
- 08
结算
基地被毁、命用完或通关时弹出结算:本局得分、打到的关卡、击毁数、道具数、用时、该难度最高分,可选「再来一局」或「回大厅」。
- 09
重开
顶部「重开」:从大厅选的那一关重新开始,打到一半会先弹确认。
- 10
回大厅
顶部「回大厅」:结束本局回大厅,打到一半会先弹确认;已打通的关卡保留。
- 11
选难度和关卡
大厅里点「入门 / 普通 / 高手」,再点「从第几关开始」里已解锁的关卡;每个难度的解锁进度分开记。
- 12
状态栏
顶部显示分数、当前关卡、剩余命数、本关还没打完的敌人数、火力星数、该难度最高分;画面下方一行提示道具和事件。
- 13
画面提示
敌人定住、护盾、基地钢圈的剩余秒数显示在画面顶部中央;重甲坦克头顶显示剩余血量。
- 14
快捷键生效范围
游戏画面在屏幕可见范围内、光标不在输入框里时,键盘才生效。
- 15
设置
点右上角齿轮可以开关声音,设置会记在浏览器里。