连撞几次后节奏容易越来越乱,这时按空格暂停深呼吸,或者换个速度档找回手感。
走近贪吃蛇
贪吃蛇是一款经典的方格动作游戏:你控制一条小蛇在 20×20 的格子里爬行,吃到红果身体就长一格,得分也跟着涨;撞到墙或者咬到自己的身体,这一局就结束了。蛇越长,可活动的空间越少,转弯越要提前想好。本站版本有撞墙和穿墙两种模式、慢中快三档速度,还会不定时出现限时的金色大果,吃到一次顶好几个红果。
蛇长超过 100 格以后,格子里已经挤得差不多,这时候走法就不能随便了。比较稳的办法是按 S 形来回扫:一行向右、下一行向左,这样能保证每一格都走到,蛇头始终有路。到最后几十格时果子只会出现在仅剩的空格里,只要保持 S 形不乱,通关是水到渠成的事。这个阶段最怕贪心:看到大果倒计时还剩几秒,想绕过去结果把自己堵死,前面几十个果子就白吃了。收尾阶段耐心比速度重要,稳住节奏比冒险得分划算。
贪吃蛇问题汇总
Q这游戏能在全屏下玩吗?
能。我们在游戏区域配备了全屏按钮,直接点击就能把画面撑满屏幕,大屏看起来更直观,不想全屏时随时可以退出来。
Q为什么这一把分数为零还能直接开?
我们这儿的分数纯粹是单局成绩统计,既不用花金币入场也不设破产清零。就算刚开局就撞死拿了零分,直接点面板上的再来一局或者顶部重开就能接着玩。
Q手机上暂停键在哪?
画面下方有一个圆形「暂停」键,点一下就停;也可以在手机屏幕上点顶部「暂停」按钮。暂停后点一下画面继续。
Q电脑对手在哪里调难度?
这游戏没有电脑对手,它是单人休闲玩法。你只需要在大厅按偏好选慢、中、快三档爬行节奏,自己跟自己较劲。
Q贪吃蛇能两个人轮流玩吗?
这是单机游戏不支持双人对战,但可以两个人轮流玩同一个模式和速度,比谁的分数更高或者谁能活得更久,这样也挺有意思。
贪吃蛇术语表
红果
普通果子,圆形带一片绿叶。吃到长一格,得 10 × 速度倍率的分数,吃掉后在随机空格再出一个。
金色大果
每吃满 5 个红果出现的金色果子,带星号和倒计时外圈,约 8 秒消失。吃到长一格,得 50 × 速度倍率的分数。
速度倍率
慢速 1 倍、中速 2 倍、快速 3 倍,红果和大果的分数都乘这个倍率。
撞墙
模式之一:四周红色边框是墙,蛇头碰到就输。
穿墙
模式之一:四周虚线边框,蛇从一边出去会从对面回来。
咬到自己
蛇头撞到自己身体的任何一节,任何模式下都算输。
转向队列
连续按下的方向会按顺序执行,最多记两个,和前一个方向相反的会被忽略。
节奏加快
每吃 5 个红果爬行间隔缩短 3%,最多缩短到起始的 70%。
通关
蛇身填满 20×20 共 400 格,这一局以通关结束。
最长纪录
历史上蛇长到过的最大格数,所有模式和速度共用一个。
贪吃蛇规则讲解
01开局
格子固定为 20×20。开局时蛇长 3 格,停在格子正中央、头朝右,格子里随机放一个红果。蛇不会自己出发:按下第一个方向键、在画面上划一下或点一下画面,蛇才开始爬,之后就会一直沿着当前方向前进,停不下来。
02转向
蛇只能往左、右、上、下四个方向爬,而且不能直接掉头:头朝右时按「左」没有作用。连续快速按两个方向会按顺序排队执行(最多记两个),所以「上、左」可以在两格之内完成一次折返。
03吃果
蛇头碰到红果就吃掉,身体从尾部长一格,然后在别的空格随机再放一个红果。每个红果的分数是 10 × 速度倍率:慢速 10 分、中速 20 分、快速 30 分。
04撞墙模式
四周的红色边框就是墙,蛇头碰到边框这一局立刻结束,画面会抖一下并弹出结算。它是贪吃蛇的传统玩法,走到边缘时必须提前转弯。
05穿墙模式
四周是虚线边框,蛇从一边爬出去会从对面同一行(或同一列)爬回来,不会撞墙。但身体在对面出现时同样算障碍,绕过去的时候别忘了自己的尾巴可能就在那边。
06咬到自己
不管哪种模式,蛇头撞上自己身体的任何一节,这一局就结束。有一个例外:蛇头走向尾巴那一格时,如果这一步没有吃到果子,尾巴会先让开,这一步是安全的;吃到果子的那一步尾巴不动,就会撞上。
贪吃蛇制胜技巧
蛇身超过 50 格后开始数自己占了几行:每填满一整行心里就有底,剩余空间越来越少时提前规划 S 形路线。
刷了一小时分数不涨反降,关掉游戏出去走走,手指和大脑疲劳时反应会变慢,第二天再玩容易破纪录。
用高手档练习预判两步后的转向,尤其是连续输入两个方向时,确认第二个方向不会变成掉头。
想专心练撞墙前的转向,你就选撞墙模式配慢速,先不用中速或快速。
每次撞死后看一眼结算面板里的用时和长度,对比一下上几局,找出是哪个阶段容易出错:前期贪果子、中期路线乱、还是后期反应慢。
看到金色大果和红果同时出现时,先绕路吃掉红果再奔大果:路上红果顺手拿,不耽误,还能多一分。