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五子连珠
Fig. 01五子连珠 · 消除小游戏
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五子连珠电脑版

移动彩球,同色五个连成一线就消除,每走一步会冒出新球。

项目说明
分类消除小游戏
人数1 人
设备手机 / 电脑
操作不用担心,发牌完全随机公平

Introduction

五子连珠是怎样的游戏

五子连珠是单人彩球消除益智游戏,国外叫 Color Lines。9×9 棋盘上散落着彩球,每回合你把一个球沿空格移到另一个空位,同色球在横、竖或斜方向连成 5 个及以上就消掉并加分;没消掉的话棋盘会冒出 3 个新球(高手难度 4 个),棋盘填满时结束。目标是在填满之前尽量多消、拿更高的分。

午后摸鱼,打开网页,没有倒计时也没有对手催你,棋盘上几颗彩球安安静静地等着。五子连珠就是这种随时可以开始、随时可以放下的游戏。可别小看这一盘:前几步轻松得像散步,越往后越像在给一颗颗球安排去处,等第一次十字消除出现,心里会轻轻咯噔一下。那种把乱糟糟的棋盘理出两条线、再连着消掉的感觉,很耐琢磨。

为什么明明看懂了规则还是很快被填满?因为敢不敢消和会不会留路是两码事。很多人看到同色球就急着凑五个,却忘了走错一步不会立刻输,但棋盘会被新球一点点挤死。这其实是在考验判断力:什么时候该冒险去堵预告的落点,什么时候该退回来保通道。本站的撤销功能每走一次能退一步,就是留给犹豫不决时的后悔药。

Rules

五子连珠一局的流程

9 条
01

棋盘与开局

棋盘 9 行 9 列共 81 格。在大厅选好难度后开局,棋盘上随机放出 5 个彩球,颜色从该难度的色数中随机选(轻松 5 色,经典和高手 7 色),同时棋盘上会用小圆点标出下回合要冒出来的球和它们的落点。

02

移动一个球

每回合只能移动一个球:先点选它(球会跳动表示选中),再点它要去的空位。球只能沿着上、下、左、右相邻的空格走,不能斜走也不能跨过别的球;两格之间只要有一条空格连成的通路就能走,系统会自动按最短路线把球一格一格滑过去。被完全围住的球走不了。

03

五个连成线就消除

球落下后,如果它所在的横行、竖列或任一条斜线上有 5 个及以上同色球连在一起,这些球立刻消掉。几个方向同时成线的话全部一起消。消除之后这一回合不会冒出新球,等于多赚一回合空间。

04

没消就冒新球

走完没有连成线,预告的球就落到棋盘上:轻松和经典难度每回合 3 个,高手 4 个。如果某个预告的落点被你刚走的球占了,那个球会随机换到别的空位。冒出来的球如果碰巧和周围连成 5 个,也会消掉并照常得分。

05

棋盘满了就结束

新球冒出之后棋盘上没有任何空位,游戏结束。结算面板显示本局得分、步数、消掉的球数、最长一线,以及该难度的最高分;刷新纪录会标出「新纪录」。只要还有一个空位,游戏就能继续。

06

下回合预告

棋盘上的小圆点就是下回合要冒出来的球,颜色和位置都和实际一样;顶部「下回合」也列出这几种颜色。预告只在没有消除时才会落下来,消除之后预告保持不变,留到下一回合。

07

落点被占怎么办

你可以把球直接走到预告的小圆点上,这时那个预告球会随机换到棋盘上别的空位,相当于把它从关键位置赶走。消除后空出来的格子也可能成为新的落点。

08

重开

点「重开」会按当前难度立刻开新局,分数、步数归零,提示次数恢复为三次。这局已经走了步数而且还没结束时会先弹窗确认,避免误触。

09

最高纪录

轻松、经典、高手三种难度分别记录最高分,互不影响;此外还记录总局数和历史最长一线消了几个球。顶部状态栏实时显示分数、本难度最高分、步数和已消掉的球数。

FAQ

五子连珠小问答

Q结算界面标出的最长一线在游戏里到底算什么?

算一次消除动作中连成一体的最高球数纪录。它独立于当局得分单独统计并保存在本地,即使同时爆破多条线也会合并计入这个峰值。

Q能不能只连四个就消?

不能。规则必须同色球在横、竖或斜方向紧挨着连成 5 个及以上才能消除。连 4 个不会触发消除,也不会加分。

Q一盘能不能随时停下来慢慢想?

能。这局没有倒计时,每一步都可以想多久都行;中途退出还会自动保存,回来接着走不会丢。

Q五子连珠规则适合小朋友玩吗?

非常适合。只要把相同颜色的球凑成五个连线就能消除,而且没有倒计时催促,孩子能静下心来慢慢锻炼观察与路线规划。

Q手机上怎么拖着球却拖不动?

能拖,只是要按住球别松,直接移到空位上再放手。拖到有球的格子会被弹回;如果球四周都被围住,也会先提示走不了。

Q手机上怎么移动彩球?

点一下球让它跳动表示选中,再点目标空位就走过去;也可以按住球直接拖到空位松手。格子在手机上大约33像素,够点准。

Glossary

看懂五子连珠的术语

10 术语
01

彩球

棋盘上的棋子,轻松难度 5 种颜色,经典和高手 7 种颜色:红、黄、绿、蓝、紫、青、粉。

02

预告

下回合要冒出来的球,在棋盘上用小圆点标出颜色和落点,顶部「下回合」也列出颜色。

03

通路

起点和目标之间由上下左右相邻的空格连成的路线,球只能沿通路移动。

04

成线

同一种颜色的球在横、竖或斜方向上紧挨着连成 5 个及以上。

05

多线消除

一个球落下后同时补上两条以上的线,所有线上的球一起消,按格子总数计一次分。

06

冒球

一回合没有消除时,预告的球落到棋盘上,轻松和经典每回合 3 个,高手 4 个。

07

连消

连续回合都消除、中间没有冒球,从第二次起有额外加分。

08

白捡

冒出来的球自己和周围连成线被消掉,照常得分但不算连消。

09

最长一线

一次消除中消掉的球数的最大值,和分数分开记录。

10

满盘

冒球之后棋盘没有任何空格,游戏结束。