舒尔特方格简介
舒尔特方格是一种训练和测试专注力的小游戏:N×N 的方格里打乱放着 1 到 N² 的数字,你要按从小到大的顺序尽快把它们全部点完。用时越短,说明注意力越集中、视野越宽。本站提供 3×3 到 7×7 五种大小,点「开始」后方格翻开并开始计时,点错会抖动提醒,全部点完会给出用时、错点次数和等级评语。
点完最后一个数字,结算面板弹出来,用时比上次慢了五秒,错点还多了两次——这时候怎么复盘?往下翻最近记录,看看这几局的用时走势,是越来越慢还是忽高忽低;再看错点数,如果总是点错说明节奏太急了,稍微放慢反而总时间更短。平均每格用时那一栏也值得看,它能跨大小比较,比总用时更能说明你的真实水平。想换个角度挑战,试试倒序或者汉字模式,新的组合会单独记最佳成绩。
舒尔特方格常见说法
舒尔特方格
按顺序点完 N×N 方格里打乱的符号的注意力训练法,以提出者舒尔特命名
标准格
5×5 共 25 格的方格,是舒尔特测试最常用的大小,各种用时标准多以它为准
正序 / 倒序
正序从 1 点到最大数,倒序从最大数点到 1,倒序需要边找边做减法
错点
点到了不是当前目标的格子,格子会抖动标红并记一次,不罚时、不改进度
平均每格用时
总用时除以格数,不同大小之间可以横向比较的指标,评语也按它算
余光搜索
视线固定在方格中心、用周边视野找数字的方法,是提速的关键技巧
视野广度
一眼能同时感知多少格,方格越大越考验它,练大方格可以扩展
新纪录
某个大小 + 符号 + 顺序组合下用时首次刷新最佳成绩,结算面板会标出
舒尔特方格热门问题
Q点到后半段找不到剩下的数字怎么办?
在大厅勾选「点过的格子变暗」,进入游戏后按对的格子会自动变成半透明,盘面上只留没点的目标,一眼就能看清还剩哪些。
Q术语里提到的「余光搜索」指的是什么?
视线停留在整个盘面的中央位置,借由周围视野捕捉数字。开局前先把指针或手指悬在中心,能省下第一步的移动消耗。
Q这游戏有电脑对手陪我比速度吗?
舒尔特方格属于纯单人测验,没有电脑对手。你在大厅选好规格直接点「开始游戏」,专注挑战自己的搜索用时即可。
Q想从大到小点该怎么设置?
进大厅把点击顺序选成「倒序」,再开始游戏。翻开方格后,从最大的符号点起,依次往小点;顶部会显示当前目标。
Q成绩存浏览器算什么?
打开右上角齿轮点「清除历史记录和最佳成绩」就能手动清空;或者换设备、换浏览器、清除浏览器数据,记录也会没有。
Q击败电脑布局算什么水平?
舒尔特方格没有电脑对手,只有你自己和数字布局。布局是纯随机的,不会针对你,你要挑战的是自己的最佳用时和视觉搜索速度。
舒尔特方格规则详解
01选择设置
在大厅选方格大小(3×3 到 7×7)、符号(数字 / 字母 / 汉字)和点击顺序(正序 / 倒序),还可以勾选「点过的格子变暗」。字母只有 26 个,所以 6×6 和 7×7 不能选字母,会自动换回数字。
02开始计时
进入方格后所有格子是盖住的,看不到符号。点「开始」按钮(或按回车、空格,直接点方格也行)后,方格同时翻开并开始计时,计时精确到百分之一秒。
03按顺序点
从 1(正序)或最大的数(倒序)开始,依次点下一个符号,顶部状态栏的「下一个」会提示当前目标。点对的格子会闪一下,打开「变暗」时会变淡;点错的格子抖动并标红,错点次数加一,进度不变,继续找正确的那个。
04完成结算
全部点完计时停止,弹出结算:总用时、平均每格用时、错点次数和等级评语。如果用时打破了这个大小 + 符号 + 顺序组合的最佳成绩,会标出「新纪录」并写明快了多少。
05等级评语
评语按大小和用时算:先算平均每格用时,再和这个大小的基准秒数比较,分卓越、优秀、良好、中等、加油五档。方格越大基准越宽松,因为格子多了找起来更费眼。5×5 大约 10 秒内卓越、16 秒内优秀、23 秒内良好、33 秒内中等。
06符号种类
数字模式是 1 到 N²;字母模式是 A 到 Y,按字母表顺序,最多 25 格;汉字模式是一、二、三……十、十一……二十、二十一……直到四十九,按汉字数字顺序点,两三个字的词认起来更花时间。
07最佳成绩
最佳成绩按「大小 + 符号 + 顺序」分开记,比如 5×5 数字正序和 5×5 汉字倒序是两条不同的纪录。大厅里每个大小下显示的是当前所选符号和顺序的最佳。
08重新开始
一局开始后点「重新开始」会先确认,确定后生成一个新的随机布局;还没点「开始」时直接换新局。没点完的一局不计入记录,只算「开了一局」。
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