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画圆挑战
Fig. 01画圆挑战 · 能力测试
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画圆测试在线玩

一笔画一个圆,系统算出你画得有多圆,满分 100%。

项目说明
分类能力测试
人数1 人
设备手机 / 电脑
操作周末窝在沙发上,平板也能玩

Introduction

画圆挑战:先了解一下

画圆挑战是一款测手稳的小游戏:在画布上按住拖动,一笔画一个圆,松手后系统用最小二乘法算出最贴近你轨迹的「拟合圆」,再按每个点离这个圆有多远给出 0 到 100 分。画得越接近正圆分越高,100 分意味着轨迹和拟合圆完全重合。圆太小、画太慢、没闭合或画了不止一圈都不算成绩,要一笔画完整一圈再松手。

这个游戏没有提示也没有撤销,因为它考的就是一笔到底的手部控制。按下画布的那一刻开始记录轨迹,松手的瞬间就封存结果,中途任何犹豫和调整都会变成偏差算进分数里。正因为没有反悔的余地,每一笔才显得珍贵,画之前会多想一秒,画的时候也会更专注。这种一次性的紧张感正是它吸引人的地方,和那些可以无限试错的游戏完全不同。画一个试试,看你能不能一笔画到九十分。

刚上手的人总习惯缩在角落画个硬币大小的圈,结果立马被判定尺寸不足。其实起笔前先扫一眼画布,放开手脚画大一点,半径留足画面的三分之一,匀速转完立刻收手,这样同样的手抖在比例上就会被大大稀释。想测测自己的手有多稳,不妨现在就点下开始,先随手甩上一圈试试手感。

FAQ

画圆挑战答疑

Q画了一半要回大厅换模式会不会丢?

松手前回大厅只是清掉当前这一笔,已经画完评过分的最高分、次数和平均分都存在浏览器里不会丢。

Q为什么总是画成椭圆?

椭圆通常是水平方向比竖直方向用力大。画的时候眼睛盯着圆心别盯笔尖,左右两侧有意识收一收就能改善。

Q系统的打分机制公平公正吗?

完全公平。系统纯粹用最小二乘法算你轨迹和拟合圆的偏差扣分,每偏 1% 扣 4 分,算法固定没有任何随机作弊。

Q每次画圆的结果随机公平吗?

公平,评分完全依据你这一笔记录下来的轨迹计算,不会随机出题或暗中改分。

Q家里的低年级孩子适合玩这个吗?

让孩子先去自由模式体验,不用赶时间,挑个宽敞的大圆试着顺时针转一圈,观察红黄绿轨迹的变化慢慢找手感就行。

Q你们这里的评分标准和别的网站一样吗?

核心算法相同,但扣分比例和不算成绩的界限可能不一样。本站每 1% 偏差扣 4 分,闭合标准是九成圈且首尾距离不超过半径六成。

Tips

画圆挑战攻略

向右翻页
01 / 07

把每一笔的用时都控制在差不多的范围里,比如自由模式稳定在 3 到 4 秒,这样手感会延续,下一笔不容易突然变形。

02 / 07

起笔前在画布上空比划一圈找手感,确定圆心和半径大概在哪,真正下笔时肌肉就有预判了。

03 / 07

想练基本功就选自由模式,能看着轨迹调整;熟悉后再试盲画或限时,分别练手感和速度。

04 / 07

手指已经有点发僵的时候,就别硬冲高分了,故意把半径画到占满三分之一左右,靠大圆压低相对偏差保个底分。

05 / 07

别切走页面,暂停期间的时间照样算在用时里,容易超时判慢。

06 / 07

记住自己上一次平均偏差和半径,下次画完先看这两个数,和之前对比,比只看最高分更能发现是不是真进步。

07 / 07

遇到圆心偏在画布边缘、一侧快要蹭到边界时,赶紧把这边的弧度往回收一收,别让半径超过 190 变无效。

Glossary

画圆挑战术语

7 术语
01

拟合圆

用最小二乘法算出的、离轨迹上所有点总体最近的圆,画完后用虚线显示。

02

相对偏差

某个点到圆心的距离减去半径,再除以半径,用百分比表示。

03

平均偏差

所有点相对偏差绝对值的平均,评分的主要依据。

04

最大偏差

所有点里偏得最远的那个点的相对偏差,看手抖最厉害的地方。

05

闭合

轨迹绕圆心转过至少九成圈,且首尾距离不超过半径六成。

06

盲画

画的时候不显示轨迹,松手才揭晓的模式。

07

评语

按分数分的七档:神圆、圆满、很圆、还行、椭圆、土豆、抽象。

Rules

画圆挑战玩法说明

6 条
01

选模式

大厅里选自由、盲画或限时。自由和盲画不限时(上限 10 秒),限时要在 3 秒内画完;盲画时画布上看不到自己的轨迹,只有起点一个小点。选好点「开始画圆」。

02

一笔画圆

在画布上按住(鼠标左键或手指),拖动一圈画一个圆,回到起点附近再松手。松手的那一刻就开始评分,中途不能停笔再接,抬起来就算画完了。

03

拟合与评分

系统用最小二乘法拟合出最贴近轨迹的圆,算每个点离这个圆的相对偏差,综合偏差每 1% 扣 4 分,满分 100。画得越接近正圆、越均匀,分数越高。

04

不算成绩的情况

圆太小、太大、画太慢、没闭合、画了不止一圈,这五种情况会在画布上和下方提示原因,不记分、不计入次数和平均,直接再画就行。

05

成绩与纪录

每种模式单独保存最高分(连同那次的半径和偏差)、次数和平均分,刷新最高分时结果区会标「新纪录」。再按住画布就自动清掉上次结果开始下一个。

06

时间限制

从按下到松手的时间就是用时。自由和盲画模式超过 10 秒算太慢,限时模式超过 3 秒算太慢;限时模式画布顶部有倒计时条,超时会自动收笔并判为太慢。